Développement d’application web

Développement d’application web :
le guide, et le prestataire.

Ce qu’est une application web, en quoi elle diffère d’un site ou d’une appli mobile, les étapes d’un projet — et comment Ellitestamp le mène, du cadrage à l’astreinte. Devis ferme, hébergement français, code livré sur votre dépôt.

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D’abord, de quoi parle-t-on

Site, application web, application mobile : trois choses différentes.

Le mot « application » recouvre trois réalités qu’on confond souvent — et le prix comme le délai en dépendent. Voici la distinction, en clair.

Site web

Des pages qu’on lit : présenter, informer, être trouvé sur Google. On consulte, on remplit un formulaire, on part. Vitrine, blog, catalogue.

Application web

Un outil qu’on utilise dans le navigateur : on se connecte, on saisit, on suit, on agit. Gestion, back-office, espace client, tableau de bord. C’est ici qu’on parle de « développement d’application web ».

Application mobile

Une application installée depuis un store, qui exploite le téléphone : notifications poussées, hors-ligne intensif, capteurs. Plus coûteuse — à réserver aux besoins qui l’exigent vraiment.

Comment se déroule un projet

Cinq étapes, et ce que vous voyez à chacune.

1
Cadrage

Un appel de 45 minutes fixe ce que l’application doit faire, pour qui, et ce qu’elle ne fera pas. On repart avec un périmètre, un prix ferme et une date — pas une « estimation qui évoluera ».

2
Conception

Les écrans et le parcours sont dessinés avant d’écrire du code. Vous validez sur des maquettes cliquables : corriger un écran coûte une minute, corriger du code coûte une semaine.

3
Développement par jalons

Toutes les deux semaines, un lien à ouvrir, des fonctions réelles à tester. Vous voyez l’application avancer et ajustez la trajectoire tôt, pas à la livraison.

4
Mise en production

Hébergement en France, sauvegardes, surveillance, noms de domaine, sécurité. L’application passe du « ça marche chez nous » au « ça tourne pour vos utilisateurs ».

5
Maintenance

Correctifs, montées de version, astreinte. Une application vit : sans entretien, une dépendance casse et un formulaire tombe en silence. On assure l’après.

La preuve, pas la promesse

On développe et on exploite nos propres applications web. Ouvrez-les.

GMAO Pro

Une application web métier complète que nous exploitons : maintenance industrielle, comptes, rôles, abonnements Stripe, mode hors-ligne pour l’atelier. Le cas d’école de tout ce qui est décrit sur cette page.

gmaopro.com

Copareo

Notre second produit en production : téléphonie, transcription, dossiers PDF. De vraies utilisatrices, de vrais paiements, l’astreinte qui va avec.

copareo.com

Les questions qu’on nous pose.

Combien de temps pour développer une application web ?

Un premier périmètre utile (ce qu’on appelle une première version en production) se livre en général en quelques semaines à quelques mois, selon le nombre d’écrans et de connexions. On ne vise pas la version parfaite du premier coup : on met en ligne tôt une base solide, puis on ajoute. La date ferme sort de l’appel de cadrage.

Combien coûte le développement d’une application web ?

Le prix dépend du nombre d’écrans, des rôles utilisateurs et des connexions à vos outils — pas de la technologie choisie. Un chiffre à l’aveugle serait faux ; après le cadrage de 45 minutes, vous avez un prix ferme. Donnez votre ordre de grandeur de budget dans le formulaire, on vous dit s’il est réaliste.

Quelle technologie utilisez-vous ?

Celle qui sert le projet, pas une mode. Le choix technique est le nôtre — c’est un choix d’artisan, pas une ligne de facture, et il ne doit jamais vous enfermer : le code reste sur votre dépôt, documenté, reprenable par une autre équipe. C’est écrit dans le contrat.

Vous reprenez une application web déjà commencée ?

Oui. Un projet laissé en plan par un prestataire précédent, un code sans documentation, une application à faire évoluer : on audite l’existant et on vous dit franchement s’il vaut mieux reprendre ou repartir. On ne facture pas une réécriture inutile.

Deux lignes suffisent pour commencer.

Décrivez le problème, pas la technologie : c’est notre travail de la choisir. Réponse sous 24 h ouvrées, par un développeur.

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